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 Types de perso et classes (emplois) disponibles

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Itzalina
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Accepté(e)? : Oui
Date d'inscription : 29/12/2006

MessageSujet: Types de perso et classes (emplois) disponibles   Dim 31 Déc - 21:31

Types de personnage:
Chacun à 5 points négatif de base à ajouter à ceux qu'il possèdent selon le type et l'emploi de son personnage.

Humains:



De base, ils ont 2 points positifs au choix
Ils sont assez polivalents;

Barbare:



De base, ils ont 3 points de force
mais, -1 en inteligence
De forte carrure ils soufrent malheureusement d'un
manque d'intelligence certain. Ce qui ne les empeiche
pas de très bien vanter leur nombreux explois de bataille.

Nain:



De base, ils ont 1 point de force, 2 de défense
mais -1 en agilité
Petits et trappus ils sont réputés pour leur résistance.
Grands amateurs de boisson, ils restent souvent le plus
éloigné possible de tout ce qui ressemblerait de près ou de
loin à une baignoire ou une douche. un bain par an
(tradition naine), c'est largement suffisant! Ils aiment
beaucoup à railler les elfes qui sont leur extrème opposés.

Elfe:



De base, ils ont 2 points en adresse et 1 en esprit
mais, -1 en courage
Grands et gracieux, on les connait pour leur amour de la
nature et des belles choses, leur coquèterie extrème et leur
dégout des nains...
Ils sont très bons à l'arc et sont capables de voir dans le noir.

Gnome:



De base, ils ont 2 points en intelligence, 1 en agilité
mais, -1 en défense
Plus petits que les nains mais, mieux proportionnés que
ces derniers on les connait pour leur intelligence et leur
agilité. Malheureusement, leur petite carure les afaiblit.
Il faut noter aussi que ces petits être aiment beaucoup
tenter toutes sortes d'expériences plus bizares les unes
que les autres étranges et souvent dangereuses...

Hommes-chats:



De base, ils ont +2 en agilité, +1 en discrétion
mais -1 en force
D'apparence légèrement féline (d'où leur nom) avec leurs
oreilles et leurs moustaches mais aussi, parfois leurs
pupilles verticales les hommes-chats sont un peuple aux
gouts très délicats, agile et discrêt....Une autre de leurs
caractéristiques est que les chiens semblent ne pas
pouvoir s'empeicher de les pourchasser... Allez savoir
pourquoi... Comme les elfes, ils ont une exellente
vision nocturne.

Centaures:



De base, ils ont +2 en défense, +1 en courage mais -1 en
intelligence


Etrange espèce que celle des centaures... Si leurs femmes
ressemblent plutôt aux elfes dont elle ont la coquèterie,
les homme eux, serait plutôt d'un caractère de nain a
aimer passer du temps en taverne et se vanter de leurs
explois... Mais bon, peu importe, c'est leur défense et leur
courage qui les caractérisent...
Les centaures ne peuvent évidement pas monter sur une autre créature (monture) mais, ils sont parfois accompagnés de compagnons de combat: des corbeaux. (en gros, vous ne pouvez pas avoir de monture mais si vous allez acheter un corbeau a l'écurie, ils vous aidera lors de vos combat (comme si vous l'aviez invoqué)


Dernière édition par le Ven 30 Mar - 11:56, édité 23 fois
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Itzalina
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MessageSujet: Re: Types de perso et classes (emplois) disponibles   Lun 1 Jan - 14:35

Les classes (types "d'emplois"):

Aventurier:



Leurs armes sont les Dagues, l'Arc ou l'épée. ils sont
connus pour leur vitesse et font de bon
meuneurs (enfin, c'est ce qu'on dit)
De base, le métier d'aventurier ajoute +1 en courage, +1
en repérage
, +1 en agilité et -1 en esprit

Magicien:



Pour se battre, ils utilisent des sorts d'attaque ou leur
baton magique. Ils sont aussi capables d'utiliser des sorts
de soin.
De base, cet emplois ajoute 2 points d'intelligence, 1 point
d'esprit
et -1 en courage

Invocateur:



Pour se battre, ils utilisent les créatures qu'ils ont
invoqué ou leur baton magique.
De base, ils ont +1 en intelligence, +2 en esprit et -1 en force

Voleur:



Leurs armes sont le poisons et les dagues Ils sont capables
de crocheter les serrures, de détecter les pièges et de
jouer les pickpokets.
De base, le métier de voleur ajoute + 2 inteligence , +1
en discrétion
et -1 en courage

Guerrier:



Leur arme est l'épée ou la hache, Ils peuvent aussi
utiliser un bouclier et sont connus pour leur puissance.
De base, ils ont +2 en force , +1 en défense et -1 en intelligence

Chasseur:



Ils utilisent l'arc ou les dagues et sont réputés pour leur
discrétion. Ils leur arrive d'apprivoiser des animaux des bois.
De base, ce métier donne +2 en adresse,
+1 en discrétion et -1 en défense
Les chasseurs sont capables d'attaquer à distance dès le
niveau 1

Barde:



Les bardes sont idéaux pour mettre de l'ambiance dans
un groupe d'aventuriers. De plus, grace à eux, le
monde entier pourra connaitre cos aventures
désatreuses. Tous ne chantent pas juste
mais bon, ils connaissent de nombreuses mélodies
(chantées ou jouées) capable d'endomir ou de distraire
un ennemi par exemple..... Les seules armes qu'ils
peuvent utiliser sont les instruments de musiques et
leurs petits poings. Ils ont toutefois l'avantage d'être
très polyvalent.
De base, ce métier donne +1 en charisme et
+3 points positifs au choix.
et -2 en discrétion. Bah oui, a force de chanter tout
le temps, on fini par se faire remarquer.

Marchand:



Ces spécialistes de l'arnaque aiment à inportuner les
voyageurs qui parcourent les donjons. Bien que la
plusparts de leur articles ne soient d'aucune utilité, ils
peuvent parfois servir dans les donjon où il vendent
leurs articles quelles que soient les conditions. Leur
charisme tend a leur permettre de faire de bonnes
affaires.
De base, ils ont +3 en charisme, +1 en
intelligence
, -1 en agilité et -1 en
discrétion
(a cause de tout le bric a brac qu'ils
transportent...)
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