Armures:
Armure de cuir: (Pas besoin de force) Défense +2
Prix: 50
Utilisations: 30
Poid: 2
Stock: 7
Armure de laine: (Force 2 minimum) Défense +4
Prix: 100
Utilisations: 30
Poid: 4
Stock: 5
Armure de plaque: (Force 5 minimum) Défense +6
Prix: 170
Utilisations: 30
Poid: 6
Stock: 3
Armure de mailles: (Force 10 minimum) Défense +12
Prix: 400
Utilisations: 30
Poid: 12
Stock: 1
Robes magiques: Seulement pour magiciens et invocateurs:
Robe de protection contre le feu: Insensibilité au feu
Prix: 100
Utilisations: 20
Poid: 3
Stock: 3
Robe de protection contre le froid: Insensibilité au froid
Prix: 100
Utilisations: 20
Poid: 3
Stock: 3
Robe de gravité: Une robe qui permet de défier la gravité
Prix: 250
Utilisations: 20
Poid: 3
Stock: 3
Robe d'esprit: +4 esprit
Prix: 120
Utilisations: 20
Poid: 3
Stock: 2
Robe d'intelligence: +4 intelligence
Prix: 120
Utilisations: 20
Poid: 3
Stock: 2
Gérant: Alvis Galdo