Le domaine de l'absurde

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Itzalina
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MessageSujet: Nouveautés   Dim 28 Jan - 3:08

Comme certains persos sont déjà mal barrés et sans le sous, j'offre à tout le monde 8 morceaux de pain et 2 parts de viande blanche...

Note: quand vous mangez quelque chose lors d'un combat, vous perdez un tour d'ataque: Le temps que vous mangiez votre viande ou votre bout de pain, votre enemi peut vous frapper 1 fois sans que vous puissiez riposter....

Je ferais ça demain.
En attendant, Au lit lol


Dernière édition par le Mer 31 Jan - 1:18, édité 1 fois
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Itzalina
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MessageSujet: Re: Nouveautés   Dim 28 Jan - 13:11

Le poid des objets: Vous ne pouvez pas porter autant d'objets que vous le voulez: Chacun à un certain poid.
Selon votre force, vous pourrez en porter plus ou moins:

Vous pouvez porter un poid total de: 20+2*votre force
(Donc, si vous avez une force de 1, vous pouvez porter des objets au poid total de 22 )

Quelque soit votre force, vous pouvez toutefois porter pour un poinds total minimal de 15 objets

Le poid des objets est donné dans les boutiques et influe aussi sur leur facilité de vol.

Petit changement sur l'expérience gagnée: Lorsqu'un ennemi vous blesse ou si vous le blessez au moin une fois, vous gagnez 1 point d'expérience (Dans le barre qui lorsqu'un certaine valeur est atteinte vous permet de monter de niveau)
Vous gagnez ensuite 1 points suplémentaires su vous tuez seul cet ennemi.

En gros, vous gagnez 1 point à la première attaque ou blessure et 1 autre si vous tuez votre ennemi seul....
C'ets plus clair?


Par contre, vous devrez accumuler 2 fois plus d'expérience avant de monter de niveau.


Dernière édition par le Ven 9 Fév - 14:17, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Nouveautés   Mer 31 Jan - 1:19

J'ai rajouter la règle "terreur" à un peu plus de créatures Smile
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Itzalina
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MessageSujet: Re: Nouveautés   Jeu 1 Fév - 1:41

Les fées jumelles de la vie:

Deux soeurs fées qui sont là pour vous réssussiter.
La première vous réssucitera là ou vous êtes mort avec la moitié de vos PV à condition que vous lui donniez 50 pièces.
Si vous ne pouvez pas la payer, elle vous enverra sa soeur jumelle qui a une case en moin et vous réssucitera gratuitement mais avec seulement 1/10 de vos PV et, n'importe où dans le forum...
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MessageSujet: Re: Nouveautés   Ven 2 Fév - 19:19

Arrivée des quêtes

Les quêtes sont moins difficile que les donjons, il vous suffit de trouver quelqu'un qui cherche des aventuriers déjanté et complétement fou de faire quelque chose
ex: retrouver toute les poules perdu dans le village.
et il vous récompensera avec de l'argent et de l'exp, les quêtes peuvent durer plus ou moins longtemps.
je vais crée un niveau de difficulté pour chacune, qui ira de 1 à 5.
1= Mission facile, qui ne rapporte pratiquement rien
2= Mission facile, mais qui demande des stat de combat
3= mission moyenne, qui demande une certaine préparation, de bon stats
4= mission difficile, qui demande un bon niveau ou en groupe.
5= mission extrème, qui demande un excellent niveau ou une bonne compagnie.
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MessageSujet: Re: Nouveautés   Sam 3 Fév - 23:56

La fuite:

Lorsque vous vous trouvez face à un monstre trop gros à vorte gout, vous pouvez si vous le souaitez tenter la fuite.

Vous réussirez à fuir si le calcul suivant:
(Votre agilité-Votre courage -agilité de l'ennemi) donne un résultat positif (Supérieur ou égal à 0)

Dans le cas contraire, vous ne parvenez pas à fuir et, votre ennemi vous fera 2 fois plus de dégats durant le tour pendant lequel vous aurez tenté de fuir.

Les persos lâches seront donc avantagé dans la fuite par rapport aux perso courageux(Ils courent plus vite quoi lol)


Dernière édition par le Dim 4 Fév - 0:31, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Nouveautés   Dim 4 Fév - 0:25

0 ca compte comme positif ou negatif?
pasque la grace a mon epee, g +1 agi
ca fait 1-0-1=0...(pour mon combat actuel)

EDIT ITZA-->0, c'est considéré comme positif Smile
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MessageSujet: Re: Nouveautés   Dim 4 Fév - 0:30

Pour votre plus grand plaisir le monde s'agrandit et les new's tombente a flot !

Arrivée dans quelques semaines du Donjon de la moria, grande mine où les Gobelins s'ammusent à faire du Tam-Tam pour passer le temps...

L'arène va faire son entrée sous peu. L'entrée sera payante, vous combattrez des monstre de plus en plus puissants jusqu'a tomber raide K.O sur le sol de l'arène, seule différence près : Vous ne gagnez pas d'argent sur les monstres tués, seulement de l'exp, et quand vous mourrez, aucune des terribles soeurs fées ne viendra vous réclamer du flouz ! vous retomberez hors de l'arène avec autant de Pv que quand vous y êtes entré ! parfait pour gagner des niveau !

Puis l'arrivée des grandes villes, ainsi que du royaume des nains, de celui des elfes, et de beaucoup d'autres !

Alors ? heureux ?

Oh oui ! très heureux !
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MessageSujet: Re: Nouveautés   Ven 9 Fév - 15:35

Face aux prouesses de Lili dans les boutiques (Je crois qu'on va pouvoir la sacrer meilleure voleuse de tout le domaine de l'absurde. Personne ne lui arrive à la cheville pour le moment), j'ai changé un peu les règles de boutiques, les rendant un peu plus favorables aux gérants (Moins de perte d'argent en cas de vol plus de gains en cas de vol empeiché et de vente d'objets).

J'ai aussi allourdit les objets et changé quelques petites choses dans les feuilles de perso.

Enfin, je pense limiter les stocks de certains objets dans les boutiques.

Voilà pour les nouvelles.
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MessageSujet: Re: Nouveautés   Mar 13 Fév - 20:57

Pour les gérants de boutique:

Lorsqu'un joueur viends vous revendre quelque chose qu'il à trouvé dans un donjon ou dans une autre boutique, vous pouvez leur proposer un prix d'achat.
Vous donnez ensuite l'argent y corresponant au joueur et mettez leur objet en vente.

Si l'objet est vendu à un autre joueur, vous gagnerez alors la totalité de l'argent issu de la vente....

Exemple, on vous propose une bague... Vous l'achetez 2 pièces puis, vous la mettez en vente 5 pièce.
Si un autre joueur vous achète cette bague, vous gagnerez 5 pièces (en gros, vous faites un bénéfice de 3 pièces...)
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MessageSujet: Re: Nouveautés   Mer 14 Fév - 21:46

Encore quelques légers changement pour les gérants de boutique.

Apparition en boutique des instruments de musique pour les bardes.

Changement du gain d'Xp des bardes: En plus de la façon classique, ils gagnent 1 point d'xp supplémentaire à la première mélodie qu'ils proposent dans chacun de leurs combats.
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MessageSujet: Re: Nouveautés   Jeu 15 Fév - 20:39

Apparition d'une autre forme de boutique :
Les Écuries !

(Je prend des initiative... Cool tu me dis si t'aime pas Itza ^^sinon enleve ce message)

Les écuries comme vous le savez sont là pour : que vous achetiez des montures, ou encore des Charrette ou n'importe quoi d'autre... attention les yeux, un petit coup d'oeil :

Les Chocobo: Sorte de gros poussin, les chocobo peuvent trasser de longues distance à travers les plaines. vous évitant ainsi 50% des combats.
Ils sont aussi capable de se battre.

Gallions volant: permettant de voler dans les airs, le gallion volant est une vraie perle de l'aréonautisme, mais attention, vous avez 20% de chance de plus de croiser toute formes de créatures volante...

Alors vous vous en léché les babines avouez hein ? et encore il y aura plein d'autre sorte d'animaux !
Allant du compagnons de combat aux Tank

Argh ! TxT j'en dis trop...
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MessageSujet: Re: Nouveautés   Jeu 15 Fév - 22:22

Oui, j'ai pensé aux montures aussi... Mais, finalement, j'en ai fait une spécificité des chasseurs...

Il va faloir voir comment on fait... Peut-être que les autres seraient obligés d'acheter leur monture et les chasseur serait capable d'en aprivoiser.... Moi, ça me plait bien Smile.

Qu'est ce que tu en dis key?
Si tu veux voir ce que j'ai fait pour les chasseurs, c'est LA
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MessageSujet: Re: Nouveautés   Lun 26 Mar - 11:52

Les montures ont débarqué sur le domaine de l'absurde...
Vous trouverez leurs règles ICI

Les montures dommestiques pourront être achetées à l'écurie: ICI
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MessageSujet: Re: Nouveautés   Ven 30 Mar - 12:22

Le charisme vient maintenant s'ajouter aux autres caractéristiques de votre perso.
Il vous permettra si vous l'augmenter d'obtenir des réductions dans les magasins, soucs, marché qui ne sont pas tenus par un joueur (donc tous sauf ceux de la partie "boutique")

Chacun de vos points de charisme vous ajoutera 5% de réduction dans ce type de magasin arrondit a l'inférieur.
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MessageSujet: Re: Nouveautés   Lun 23 Avr - 20:02

Apparition d'un nouvel emplois: Marchand ambulant. Il vous permettra d'avoir accès a certains articles vitaux lors de vos quètes (ce qui permettra au marchand de s'enrichir en passant).

Pour en savoir plus, allez LA et LA
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MessageSujet: Re: Nouveautés   Jeu 26 Avr - 19:34

Apparition des bouteilles vides.

Pour transporter un liquide ou quelque chose de vivant, vous êtes obligé de posséder au moins une bouteille vide.
Selon ce que vous voudrez y transporter, la dose contenue par une bouteille sera plus ou moin importante: vous pourrez y mettre plus ou moin de choses (rations).

A chaque fois que vous buvez dans une bouteille, vous consommez une dose (comme dans zelda Smile)

Par exemple, si une bouteille peut contenir deux doses d'une potion donnée et qu'dose de cette potion vous redonne 5 vies, alors, vous gagnerez a chaque fois que vous buver à la bouteille 5 vies.
Vous pourrez boire deux fois dans votre bouteille (donc, gagner au total 10 vies).

Une bouteille peut-être réutilisée autant de fois que vous voulez. Mais, une fois son contenu consomé (ou utilisé), vous devrez la reremplir.
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MessageSujet: Re: Nouveautés   Ven 14 Nov - 0:18

Bon, le forum risque d'être bientôt suprimé.. Je vais tacher de le récupérer avant via un aspirateur de site... J'espère que j'aurais le temps. J'aime beaucoup ce thème et il serait bon je pense de garder de côté les règles de combat...
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