Le domaine de l'absurde

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Itzalina
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MessageSujet: Critiques   Ven 19 Jan - 21:24

Allez-y, sur ce forum, donnez-moi toutes vos critiques (même les plus négatives) sur le domaine de l'absurde.

Si un jour vous commencez à vous y ennuyer, s'il n'est pas assez délirant à votre gôut....
N'hésitez-pas, signalez-le moi et faites-moi vos propositions d'améliorations.

Afin que ce forum ne sombre pas dans l'abandon....
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MessageSujet: Re: Critiques   Dim 21 Jan - 20:52

Hum... je dirait que le forum est un peu petit ^^

Sa donne l'impression qu'il n'est pas fini, tu devrai mettre beaucoup plus de zone, un peu comme arnestil ^^

Sinon a par sa il rst bien ^^
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Itzalina
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MessageSujet: Re: Critiques   Lun 22 Jan - 20:42

Oui, c'est vrai. Mais, le truc, c'est que si je fais comme ça, j'ai peur que, justement, comme sur Arnestil, les perso ne se croisent jamais.

Pour le moment, je pense que je vais laisser les choses comme ça. Jusqu'à ce qu'on ai un peu plus de monde quoi Smile

Mais, j'y pense ne t'inquiète pas cousin Smile
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Keya
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MessageSujet: Re: Critiques   Mar 23 Jan - 18:13

Ok... mais t'inquitet pas ! puisque il y aura justement plus tard plus de merbres et avec les compagni sa va etre géniale ^^

d'ailleurs aller voire tout ceu qui ne sont pas petit la FAN
Force anti naines ^^
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Mitana
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MessageSujet: Re: Critiques   Jeu 25 Jan - 22:56

Je ne suis pas sûr que ce soit ici mais je poste quand même.

Sa serait pour révolutionner... on va dire innové le système de Point de Vie et d'attaque.
Par contre le système réquis d'autre calcule et à la longue j'imagine bien que certains se fatiguerons...
Bon je le met quand même

Un exemple, une guerrier (Point mis au hasard)

Niveau 3
Force : 4
Défense : 5
adresse : 2
discrétion : 0
courrage : 1
intell : 0
Agilité : 2
Repére : 1

Vie 30

Donc pour changer les points de vies :
les points de vie 30 + 50% (la défense 5 x 10) = 45
(30*1.4=45)

Donc grace à ces points de bonus en défense est de 45.

Pour les dégats :
Force 4+1 (le +1 venant du bonus de compétence guerriere)
Sa ferait : 4+40%=5
5 et avec le bonus de compétence guerriere sa fait 6.

Voila le système

(pour les pourcentage calcule simple : Multiplier le chiffre par 1,4 (pour 40%) ou 1,8 (pour 80%) ou 2,4 (pour 140%) ... (J'explique mal alors je met des exemples)

Voila...
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Itzalina
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MessageSujet: Re: Critiques   Ven 26 Jan - 1:23

J'aime bien ton idée de faire que la défense influence sur le nombre de points de vie c'est plus logique effectivement...

Par contre, ça risque de faire perdre des vies à ceux dont la défense est négative... Logique aussi remarque...
Je pense que je vais prendre ton système (j'espère juste ne pas me faire lyncher lol)...

Pour la force, je ne suis pas sûre d'avoir tout compris et, j'ai peur que ce soit un peu compliqué pour moi vu que je dois tout gérer manuellement pour tout le monde....
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MessageSujet: Re: Critiques   Sam 27 Jan - 14:44

Bon je te fais un exemple (je le fais moins précis car à cause d'un bug sa ma effacer tout ce que j'avais écrit et disons que c'est dur de tout bien refaire ^^)

Alors prenons un exemple pour l'utilisation de la force.

Guerrier
Niveau3.
Force 5 +2
Défense 4
Pv 30 + 40% = 42

Soit 5 la force de base
soit +2 le bonus de compétence d'un guerrier (ou aventurier je sais plus)

Donc pour calculer on fait :
5 + 50% = 7
et 7 + 2 = 9
Le guerrier totalise 9 de dégat.

(ensuite il suffit d'appliquer la règle habituelle lors d'un combat)

Voila donc c'est plutot un systeme qui fait que plus ont mets de points plus sa rend fort.)

Voila.
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