Le domaine de l'absurde
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 Tour de la princesse au nez tordu

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Alvis galdo
Itzalina
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MessageSujet: Re: Tour de la princesse au nez tordu   Tour de la princesse au nez tordu - Page 5 Icon_minitimeSam 31 Mar - 12:38

Quand quelqu'un attaque a distance, si adresse-agilité =0, celui qui attaque touche.
Donc, c'est bon pour toi.
Que font Shancus et Belmer?
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MessageSujet: Re: Tour de la princesse au nez tordu   Tour de la princesse au nez tordu - Page 5 Icon_minitimeSam 21 Avr - 11:55

Bon, j'en ai un oeu marre de les attendre. On peut pas faire quelque chose ?
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MessageSujet: Re: Tour de la princesse au nez tordu   Tour de la princesse au nez tordu - Page 5 Icon_minitimeDim 22 Avr - 12:02

Tout seul, tu risques d'avoir du mal... Mais, c'est vrai que je ne sais pas où ils sont passés....
Comme ils sont absent depuis un bon mois, je ne peux que te proposer de les controler...
Ca te va? Je prends le controle de Belmer et Shancus et tu t'occupe d'Alvis...
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MessageSujet: Re: Tour de la princesse au nez tordu   Tour de la princesse au nez tordu - Page 5 Icon_minitimeDim 22 Avr - 12:37

ça roule !
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MessageSujet: Re: Tour de la princesse au nez tordu   Tour de la princesse au nez tordu - Page 5 Icon_minitimeDim 22 Avr - 14:19

Bon bah, on est partis alors Smile

Rappel:
Ennemis:
-Sorcier avec monture mécanique, niv:2, PV:20
-Chasseur avec yach, niv:2, PV:25
-Invocateur avec monture mécanique, niv:1, PV:10


"Amis":
-Aventurier avec dague, niv:1, PV:6
-Voleur avec armure de cuir, niv:1, PV:8
-Centaure avec corbeau, niv:1, PV:8


?:
Chimère:
Capacités:
Force: 6 Intell: 0
Def: 4 Esprit: 0
Adress: 0 Agilité: 3
Discré: 0 Repér: 0
Pouvoirs: 30
Nombre de vies: 20
Argent rapporté si tué: 30



Après l'attaque du chasseur, le nain, on ne sais comment fut tout a coup pris de peur et... Humidifia son pantalon.... S'appercevant enfin qu l'attaque ne lui avait rien fait, il partit en avant, se précipitant sur le chasseur (durée:2 tours)

Contaminés par autant de courage, le barde lança son corbeau à l'attaque du même chasseur et entama l'un de ces destabilisants cris a l'oreille du chasseur qui, tellement occupé a bonbarder (de façon tous a fait innutile) l'aventurier nain ne l'avait pas vu venir

Il perdit donc 1 point de force et 2 points d'espris alors que le barde lui lançait a distance respectueuse une boule de feu:
Chasseur elfe sur yach: Agilité: (yach+elfe:0); adresse du centaure: 2
2-0=2, le centaure touche
3-(-2)=5
Le chasseur elfe a encore 20 vies

Pendant ce temps, le démon de l'invocateur lança une boule de feu au voleur:
Touche: 0-0=0: OK
Blessures: 2-0=2 blessures pour le voleur. Il lui reste 6 vies (Le demon a 15 mana)
qui riposta intelligement sur l'invocateur:
Touche: 0-(-1)=1 ok; Une blessure. Reste 9 vies A l'invocateur et 15 mana au voleur

Belmer qui ne pouvait se ésoudre a frapper une monture ou même la chimère et qui avait de la sympathie pour l'aventurier nain s'avança en direction du chasseur elfe non sans s'être au bréalable gavé des vivres sur la table pour récupérer ces PV.

Shancus lui aussi se précipita sur la table afin d'y récupérer 7 pains nains, et 5 parts de viande rouge
Malheureusement, ce mouvement fut de trop pour la chimère qui se prépara a se jeter sur lui mais, qui, détournée de son attaque par une boule de feu ratée du sorcier changea de cible et se prépara a attaquer ce dernier.
(Elle met 3 tours a arriver a son niveau)


(Pour résumer: le nain et le barde et belmer attaquent le chasseur; Shancus mange; le voleur attaque l'invocateur
Le demon de l'invocateur attaque le voleur et le chasseur et le sorcier attaquent l'aventurier nain la chimère attaque le sorcier)

Nain:6 vies, voleur: 6, centaure: 8


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MessageSujet: Re: Tour de la princesse au nez tordu   Tour de la princesse au nez tordu - Page 5 Icon_minitimeJeu 26 Avr - 21:25

[désolé, j'avais pas vus que t'avais répondu]
Sorcier: Niveau 2: gnome sur monture mécanique (vous pouvez choisir d'attaquer la monture ou son maître..)
Montures mécaniques: Elles n'ont jamais peur. Force : 2 Def: 1 Esprit: 0 Agilité: Celle du joueur/2 Discré:0 Vies:15
Capacités:
Force: 0+2 Intell: 3
Def: 2+2 Esprit: 3
Adress: 0 Agilité: 0
Discré: 0 Repér: 0
Courage:-1
Pouvoirs:
-Sort de boule de feu mineure: Inflige 2 blessure magique a un ennemi au choix pour 3 mana
-Malédiction de perte de force: Fait perdre 1 point de force à un ennemi pour 2 mana(durée 2 tours)
-Esprit protecteur une personne: A chaque fois que vous lancez ce sort, vouz pouvez ensorceller un de vos camarade ou vous-même afin de lui faire gagner 1 point en défense: Coût: 2 mana durée 2 tours
-Boule de feu mageure: pour 3 mana, infligez 4 blessures magiques à l'un de vos ennemis au choix.
-Soufle de vie mineur: Pour 15 mana, réssussitez l'un de vos alliés. il pourra a nouveau combattre et aura 5 PV
-Soin de blessures mineures: L'un de vos alliés gagne 2 points de vie coût: 2 mana, durée 2 tours.
Nombre de vies: 20
Rapporté si tué:55+bracelet de défense (+2 défense)+ monture si vous ne la tuez pas...

Chasseur elfe monté sur yack (vous pouvez choisir d'attaquer la monture ou son maître..)
Capacités Yack: Force : 3 Def: 3 Esprit: 0 Agilité: 2 Discré: -2 Courage: 3 vies:12

Capacités de l'elfe: avec un arc donnant +1 en force si tir
Force: 0+3 Intell: 0
Def: -1 Esprit: 0
Adress: 3 Agilité: -2+2
Discré:0 Repér: 0
Courage:-1
Pouvoirs: /
Nombre de vies: 25
Rapporté si tué: 35+ Un yack si vous arrivez a tuer le maîte sans sa monture +arc+1 force

Nain invocateur:
Monté sur monture mécanique: (vous pouvez choisir d'attaquer la monture ou son maître..)
Montures mécaniques: Elles n'ont jamais peur. Force : 2 Def: 1 Esprit: 0 Agilité: Celle du joueur/2 Discré:0 Vies:15
Capacités du nain:
Force: 0+2 Intell: 1
Def: 2 Esprit: 2
Adress: 0 Agilité: -1
Discré: 0 Repér: 0
Courage:-6
Pouvoirs:Invocation de rat pour 3 mana
Invocation d'un démon mineur pour 5 mana: Petit démon lançant des boules de feu infligeant 2 blesures magiques pour 3 mana
Force : 0 Intell: 2
Def: 0 Esprit: 1
Adress: 0 Agilité: 1
PV:10
Raporté si tué:25+monture mécanique si vous ne l'avez pas tuée

Juste une note: Si vous récupérez les montures, vous ne pourrez vous en servir qu'un niveau 2.
Mais, vous pourrez les garder quand même ou... les vendre


Devant eux fuillaient 1 aventurier Nain, 1 voleur humain et 1 barde centaure

Aventurier nain (armé d'une dague):
Capacités:
Force : 1+1 Intell: 0
Def: 2 Esprit: 1
Adress: 0 Agilité: -5
Discré: 0 Repér: 1
Courage: 1
Pouvoirs:Boule de feu: Pour 5 mana, infligez 3 blessures magiques à un ennemi
Nombre de vies: 8
Rapporté si tué:20+dague +1

Voleur avec armure de cuir (défense +2)

Capacités:
Force :2 Intell: 2
Def:0+2 Esprit: 0
Adress: 0 Agilité: 0
Discré: 1+2 Repér: -5
Courage:-1
Pouvoirs:Boule de glace: Pour 5 mana, infligez 3 blessures magiques à un ennemi
Nombre de vies: 8
Rapporté si tué:20+cape de discrétion +2

Centaure accompagné d'un corbeau.
Capacités du corbeau: Corbeau:
Force 1 Def:0 Esprit:0 Agilité:8 Discrétion:0 Courage:1
Vies:8
Les corbeaux sont capables de lancer une malédiction d'un simple cri qui ne leur coute pas de mana: L'ennemi perd alors 1 point de force et 2 point d'esprit pour 1 tour
Prix:60 pièces

Capacités du centaure:
Force :-3 Intell: 1
Def: 1 Esprit: 2
Adress: 2 Agilité:-1
Discré:-3 Repér: -1
Courage:1
Pouvoirs:
Mélodie calmante de niveau 1: Pour 20 mana, divisez l'esprit d'un de vos ennemis par 2 pendant 1 tour
Boule de feu: Pour 5 mana, infligez 3 blessures magiques à un ennemi
Nombre de vies: 8
Rapporté si tué: 25


Shancus: sabre +2
Force: 5 Intell:-2
Def: 1 Esprit: 0
Adress: 0 Agilité: 0+1
Discré:-5-1 Repér: 0
Courage:0 Char: 0

Belmer: magicien
Force: 1 Intell: 2
Def: 2 Esprit: 1
Adress:-2 Agilité:-1
Discré:-1-1 Repér:-2
Courage:-1 Char: 0
Sort de boule de feu mineure: Inflige 2 blessure magique a un ennemi au choix pour 3 mana
Port de robe de sorcier et utilisation de baton magique possibles
Malédiction de perte de force: Fait perdre 1 point de force à un ennemi pour 2 mana(durée 2 tours)
Attaque pas animaux


Chimère:
Capacités:
Force: 6 Intell: 0
Def: 4 Esprit: 0
Adress: 0 Agilité: 3
Discré: 0 Repér: 0
Pouvoirs: 30
Nombre de vies: 20
Argent rapporté si tué: 30

Démon mineur: Invoqué pour 5 mana:
Petit démon lançant des boules de feu infligeant 2 blesures magiques pour 3 mana
Force : 0 Intell: 2
Def: 0 Esprit: 1
Adress: 0 Agilité: 1
PV:10
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MessageSujet: Re: Tour de la princesse au nez tordu   Tour de la princesse au nez tordu - Page 5 Icon_minitimeSam 28 Avr - 11:59

Je va balancer une boule de feu sur le demon ! ça va nous faire 2 - 1 = 1 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Quel féroce combatant je suis ! Mais si je n'étais pas endetté jusqu'au cou (grace à une certaine personne dont je ne citerai pas le nom) je pense que cera irai mieu.
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MessageSujet: Re: Tour de la princesse au nez tordu   Tour de la princesse au nez tordu - Page 5 Icon_minitimeSam 28 Avr - 14:51

(Se racle la gorge.... Tu pourras toujours revendre ce que tu auras trouvé (commme la monture par exemple ou encore les armes, la viande...))

Le démon de l'invocateur a encore 9 vies. Tu gagnes un point d'xp Il attaque le voleur ce qui lui fait perdre 2 vies suplémentaires
L'invocateur va dans ta direction Alvis (il sera sur toi dans deux tours)

Le chasseur soudaint frappé d'intelligence changea de cible et tira une flèche sur le centaure.
Touche: 3-(-1)=4->OK Blessure: 1-1(cri)-1(défense du centaure)=-1 (vraiment pas doué ce chasseur) (Cri du corbeau encore actif 1 tour)
Le nain cours toujours en dirrection du chasseur (encore un tour)
Le centaure lance une nouvelle boule de feu sur le chasseur qui perd encore 5 vies (il lui en reste donc 15)
Encore un tour pour que belmer atteigne le chasseur

Le corbeau du centaure va maintenant crier dans les oreilles de l'invocateur qui perd Donc 1 point de force et 2 d'espris (2 tours)

La chimère attaque le sorcier:
blessures: 6-4=2 Reste 18 vies au sorcier

Le sorcier riposte sur la chimère. Il lui lance une boule de feu mageure:4 blessures sur la chimère qui a encore 26 vies

shancus qui avait fini de se remplir les poches alla prêter main forte a ceux qui attaquaient l'invocateur (Dans deux tours)

Le voleur attaque toujours l'invocateur. Il lui fait cette fois 2 blessures grace a l'intervention du corbeau. Il reste 10 mana au voleur et 7 vies a l'invocateur

Nain:6 vies Voleur 4, centaure:8


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MessageSujet: Re: Tour de la princesse au nez tordu   Tour de la princesse au nez tordu - Page 5 Icon_minitimeDim 29 Avr - 10:30

Et une boule de feu pour l'invocateur qui a perdu 2 points d'esprit.
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MessageSujet: Re: Tour de la princesse au nez tordu   Tour de la princesse au nez tordu - Page 5 Icon_minitimeMer 2 Mai - 20:31

3 blessure sur l'invocateur. Tu gagnes 1 pt d'xp Par contre, tu n'as plus de mana...
Invocateur, encore 4 vies

Toujours aussi *** il va dans ta direction (encore 1 tour)

Belmer atteind enfin le chasseur et lui inflige 2 blessures il gagne 1 pt d'xp alors que le chasseur n'a plus que 13 vies.
Encore 17 vies a Belmer.

Shancus cour encore pour 1 tour

Le nain atteind le chasseur et lui inflige 3 blessures. Reste 10 vies au chasseur qui le gratifie d'une belle attaque: 3-2=1 blessures sur le nain auquel il reste donc 5 vies.

Le centaure ne peut plus tirer sur le chasseur qui est au corps a corps avec le nain. Il attaque le sorcier:
touche 2-0: Ok
blessure: 3-3=0 raté

Le voleur continue sur l'invocateur 2 blessures pour lui. Plus que 2 vies et 5 mana

Le corbeau du chasseur va crier dans les oreilles du sorcier: 62 en espris, -1 en force

La chimère inflige encore deux blessures au sorcier qui a encore 16 vies

Le sorcier riposte biensur sur la chimère qui reçois 4 nouvelles blessures. Il lui reste 22 vies. Et 24 mana pour le sorcier.

Le démon de l'invocateur frappe toujours le voleur qui perd 2 vies suplémentaires. Il lui en reste 4 et 15 mana (14 pour le démon)

Voleur:4 vies, nain:5, centaure:8


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MessageSujet: Re: Tour de la princesse au nez tordu   Tour de la princesse au nez tordu - Page 5 Icon_minitimeMer 9 Mai - 0:28

Va donc boire un peu de soupe naine (sur la table) +2 en force pour un combat, ça peut peut-être t'aider un peu (au moins contre le chasseur)
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MessageSujet: Re: Tour de la princesse au nez tordu   Tour de la princesse au nez tordu - Page 5 Icon_minitimeMer 9 Mai - 17:37

Va pour la soupe. Du coup, c'est plus mon tour ?
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MessageSujet: Re: Tour de la princesse au nez tordu   Tour de la princesse au nez tordu - Page 5 Icon_minitimeVen 11 Mai - 14:20

Non, effectivement, c'est plus ton tour Smile
(mais, a ton tour, n'oublie pas ton lance pierre... Deux blessures inparables, ça peut t'aider aussi Smile

donc, aux autres (qu'est-ce qu'il font d'ailleur Belmer et hancus?):

L'invocateur rejoint alvis: il l'attaque (enfin, sa monture attaque vu que lui il n'est pas très fort lol):
2-(-1)=3 blessures pour alvis

Belmer continue de frapper le chasseur. Plus que 11 vies pour lui.

Shancus attein enfin l'invocateur et le frappe joyeusement.
5-2=3 blessure=>mort de l'invocateur 1 point d'xp pour schancus
Le démon de l'invocateur disparait alors que sa monture reste immobile sur le champs de bataille incapable a cause de sa mécanicité de seulement se rendre compte de l perte qu'elle vient de subir.

La chimère le poil roussi par l'attaque du magicien est a nouveau prise de terreur en percutte violement dans sa fuite le nain qui perd 2 vies sous le choc. (plus que 3 vies au nain)

Surpris, le nain ne frappe pas le chasseur ec tour ci...
Ce dernier ne se gêne pas pour son adversaire et le frappe a nouveau (nain: 2 vies)

Le centaure tente une boule de feu sur le sorcier:
Il touche et inflige 2 blessures (grace au corbeau)
Plus que 5 mana au centaure et, encore 14 vie au sorcier

Le corbeau crie a nouveaux sur le sorcier (-2 Espris, -1 force)

Le sorcier s'attaque maintenant au voleur. Il lui lance une boule de feu mageure.
Touche: 0-0=0 OK
4-0=4blessures. Mort du voleur
Il reste 21 mana au sorcier.

Voleur; nain:2; centaure:8; sorcier:mana 21 vies: 14; invocateur; chasseur: vies 10
Alvis: mana 0 vies 10 xp 1 force +2; Shancus: mana 0 vies 10 xp 1; Belmer: mana 17 vies 10 xp 1
Corbeau: vies 8 Chimère: vies 22
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MessageSujet: Re: Tour de la princesse au nez tordu   Tour de la princesse au nez tordu - Page 5 Icon_minitimeVen 11 Mai - 18:25

Bon, beh, lance pierre dans la gue... bouche de ce co***** d'invocateur
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MessageSujet: Re: Tour de la princesse au nez tordu   Tour de la princesse au nez tordu - Page 5 Icon_minitimeJeu 17 Mai - 10:41

Heu... L'invocateur est mort Alvis lol

Citation :
Voleur; nain:2; centaure:8; sorcier:mana 21 vies: 14; invocateur; chasseur: vies 10
Alvis: mana 0 vies 10 xp 1 force +2; Shancus: mana 0 vies 10 xp 1; Belmer: mana 17 vies 10 xp 1
Corbeau: vies 8 Chimère: vies 22
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MessageSujet: Re: Tour de la princesse au nez tordu   Tour de la princesse au nez tordu - Page 5 Icon_minitimeLun 21 Mai - 21:08

crotte ! au tour du chasseur.
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MessageSujet: Re: Tour de la princesse au nez tordu   Tour de la princesse au nez tordu - Page 5 Icon_minitimeMar 22 Mai - 11:23

(Arg!!!! Mon poste c'est effacé!!!! Je dois recommencer!)

Donc, alvis touche le chasseur et lui inflige 2 blessures. Restent 8 vies au chasseur. Alvis:+1xp et -1 util du lance pierre.

Shancus se dirige vers le sorcier (il sera sur lui dans 2 tours)

Belmer inflige 2 blessures suplémentaires au chasseur. Il lui reste donc 6 vies et 14 mana a Belmer

La chimère qui n'est pas très courageuse se planque dans un coin

Le corbeau décide d'attaquer le sorcier. Son attaque n'a aucun effet

Le nain inflige 3 nouvelles blessures au chasseur qui riposte: Restent 3 vies au chasseur et 1 au nain.

Le centaure attaque toujours le sorcier et lui inflige 2 nouvelles blessures. Il n'a plus de mana et, il reste 12 vies au sorcier

Le sorcier voyant son ami chasseur en danger décide de le débarasser du nain en lançant a celui-ci une boule de feu mineure. Mort du nain.
Il reste 18 mana au sorcier

Voleur; nain; centaure:mana 0 vies 8; sorcier:mana 18 vies: 12; invocateur; chasseur: vies 3
Alvis: mana 0 vies 10 xp 1 force +2; Shancus: mana 0 vies 10 xp 1; Belmer: mana 14 vies 10
Corbeau: vies 8 Chimère: vies 22

Au fait, Shancus et Alvis reçoivent chacun 12 pièces et Alvis a gagné une monture...
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MessageSujet: Re: Tour de la princesse au nez tordu   Tour de la princesse au nez tordu - Page 5 Icon_minitimeDim 27 Mai - 11:32

Tu peux mettre les statistiques de ma jolie monture, svp ? (c'est la mécanique,non ?)
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MessageSujet: Re: Tour de la princesse au nez tordu   Tour de la princesse au nez tordu - Page 5 Icon_minitimeDim 27 Mai - 18:30

Les voilà: Montures mécaniques: Elles n'ont jamais peur. Force : 2 Def: 1 Esprit: 0 Agilité: Celle du joueur/2 Discré:0 Vies:15

Mais attention, tu ne peux pas t'en servir pour le moment (seulement à partir du niveau 2.) Mais, rien ne t'empeiche de la garder Smile Ou de la vendre si tu préfères.

Que fais-tu maintenant?
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MessageSujet: Re: Tour de la princesse au nez tordu   Tour de la princesse au nez tordu - Page 5 Icon_minitimeLun 28 Mai - 11:23

Et 1 coup de lance-pierres pour le chasseur
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MessageSujet: Re: Tour de la princesse au nez tordu   Tour de la princesse au nez tordu - Page 5 Icon_minitimeLun 28 Mai - 20:40

Oki. Plus qu'une vie pour le chasseur.

Shancus: Dans un tour il pourra frapper le sorcier

Belmer termine le chasseur

La chimère reste dans son coin et, le corbeau, vexé (faut pas croire, c'est super fier ces bêtes là...) va bouder dans un autre coin.

Le centaure qui n'a plus de mana va boire de la bonne soupe naine.... Froide...
Il gagne 2 points de force

Le sorcier s'inquiète à la vue de la grosse épée de schancus. Il l'attaque.
Touche: 0-0=0 OK
Il lance une boule de feu mageure: 4-0=4 blessures pour schancus. Il lui reste 6 vies.

Voleur; nain; centaure:mana 0 vies 8; sorcier:mana 15 vies: 10; invocateur; chasseur
Alvis: mana 0 vies 10 xp 1 force +2; Shancus: mana 0 vies 10 xp 1; Belmer: mana 14 vies 10
Corbeau: vies 8 Chimère: vies 22
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MessageSujet: Re: Tour de la princesse au nez tordu   Tour de la princesse au nez tordu - Page 5 Icon_minitimeDim 10 Juin - 11:47

bon, je crois que c'est à moi.

Et bien, encore un coup de lance-pierre le sorcier
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MessageSujet: Re: Tour de la princesse au nez tordu   Tour de la princesse au nez tordu - Page 5 Icon_minitimeMar 12 Juin - 11:43

Shancus attaque le sorcier avec sa magnifique arme: 3 blessures et plus des 2 d'alvis

Belmer se lance a la poursuite du sorcier car il sais qu'il n epeut l'atteindre a distance.

La chimère reste dans son coin

Le centaure vous abandonne a votre sort et s'enfuit en courant, trop content que vous vous fassiez tuer à sa place, le corbeau le suis....

Le sorcier attaque toujours shancus
Il lance une boule de feu mageure: 4-0=4 blessures pour schancus. Il lui reste 2 vies.

Voleur; nain; centaure:mana 0 vies 8; sorcier:mana 12 vies: 5; invocateur; chasseur
Alvis: mana 0 vies 10 xp 1 force +2; Shancus: mana 0 vies 10 xp 1; Belmer: mana 14 vies 10
Corbeau: vies 8 Chimère: vies 22

+1 xp et -1 util épée pour shancus
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MessageSujet: Re: Tour de la princesse au nez tordu   Tour de la princesse au nez tordu - Page 5 Icon_minitimeMar 12 Juin - 11:49

Aller, je fais le tour suivant parceque ça commence a devenir long....

Shancus et alvis terminent le sorcier avant même que Belme les ai rejoint....

La chimère s'en va.

Comme schancus n'est pas venu de tout le combat et que ça m'énerve, Alvis, tu gagne 55 pièces et un bracelet de defense.

Shancus et belmer s'ils reviennet un jour récupèreront les montures leur correspondant. Yach et monture meca.

Alvis récupère aussi la cape du voleur et la dague du nain...
Enfin, vous vous partagez les sous trouvés sur vos ex alliés ce qui vous fait 14 pièces suplémentaires.

ALvis, si tu veux récupérer la cape et la dague, il faut que tu t'allèges de 2 poids....
La monture ne pèse rien.
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MessageSujet: Re: Tour de la princesse au nez tordu   Tour de la princesse au nez tordu - Page 5 Icon_minitimeMar 12 Juin - 21:27

J'ai jeté 2 morceaux de pains ! ça doit etre bon pour le poids
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MessageSujet: Re: Tour de la princesse au nez tordu   Tour de la princesse au nez tordu - Page 5 Icon_minitime

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