Le domaine de l'absurde
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Kuro

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AuteurMessage
Kuro
Invocateur
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Age : 16
Inscrit le : 08 Fév 2007
Messages : 45
Race(RPG): : Humain
Accepté(e)? : Oui

Feuille de personnage
Vies:
10/10  (10/10)
Mana:
27/30  (27/30)
Argent: 98

MessageSujet: Kuro   Ven 9 Fév - 22:45

Indications personnelles:

Nom : Kuro

Type de personnage : Humain

Emplois de votre personnage : Invocateur

Caractéristiques de base choisies:
Force: 0
Défense: 0
Intelligence: 1+2
Esprit: 2
Agilité: 1
Adresse: 0
Discrétion: -2
Repérage: -2
Courage: -1
Charisme: 0


Indications corporelles:

Apparence Physique : Cheveux noirs, longs avec un meche sur le devant qui "coupe" son oeil droit en deux. Yeux marrons avec une touche de jaune. Il a un petit nez et une légère barbe mal rasée... Il n'a jamais l'air content, on ne l'a jamais vu sourir meme si on sait qu'il peux être tres joyeux sous l'influence de l'alcool qu'il boit d'ailleur régulierement.
Il porte un bandeau.


Signe Particulier : On raconte qu'il aurait dans son dos un tatouage à tête de loup en souvenir de sa jeunesse...


Indications mentales:

Caractère : toujours impassible sauf quand il boit ou affronte quelqu'un qu'il estime

Ce que votre personnage aime : Aime follement les pommes de terre et boit souvent du thé.

Ce que votre personnage déteste : Il déteste les professeurs qu'il considere comme asservi et incapable de lui apprendre quoi que ce soit.

Sa phobie : Il est terrorisé par les bardes car il trouve leur chant digne de faire pleurer un mort alors que lui aime la vie. Il ne peut s'empêcher de boire lors d'une fete pour entendre des sons déformés et ainsi éviter les chants des bardes


Indications Historiques:

Histoire : Né en l'an de grâce ??? Il a toujours été passioné par les arts de la réflexion. Tout jeune déja, sur les bancs de l'école, il préférait réfléchir aux stratégies a déveloper pour devenir le plus riche au lieu de dessiner Jeannot Lapin. Il en conclut qu'il devait devenir un aventurier impassible car qui dit aventurier, dit argent et qui dit impassible, dit secret et qui dit secret dit mystérieux et qui mystérieux dit connu. Apres avoir réfléchi a cette stratégie pendant les 10 premieres années de sa vie, il décida de se lancer dans l'apprentissage des techniques des invocateurs. Pourquoi les invocateurs? C'est tout simple, il préfère compter sur des créatures honnetes et puissantes que sur des créatures capables de mettre en doute ses certitudes. 5 ans passèrent pour qu'il arrive a ce degré de réflexion. C'est environ a cette époque que le chant des bardes le fit frémir d'horreur. Il ne sait lui même pas pourquoi mais il aime raconter qu'un jour il aurait vu un cadavre se relever pour éviter le chant du barde. Il trouva premierement une solution pour éviter les chants, celle du bandeau et des cheveux. En effet, il se cacha les oreilles pour éviter les cris. Malheureusement pour lui, il était atteint à un degré tel de sensibilité de l'oreille que cela ne marcha pas tres longtemps. Il décourvrit alors la deuxieme solution : l'alcool mais pour cela il dut attendre sa majorité pour aller en acheter. C'est donc a l age de 17 ans qu'il partit a la recherche de connaissance, d'amis ( ou d'ennemis), de puissance, de nouveaux habits ( les siens étaient un peu trop petit) et surtout d'argent.


Inventaire:

Apparence: Il porte un long manteau sombre avec un bandeau sombre

Objet magique: Une bague magique qui permet de se soigner en fonction de intelligence/3 arrondi au supérieur.
Utilisations:20

Capacités spéciales:
Sensibilité auditive: Esprit -3 et Défense -2 quand un barde est dans la même pièce que lui
Super stratège: +2 en Intelligence


Dernière édition par le Lun 19 Fév - 23:47, édité 3 fois
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Itzalina
Narrateur
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Inscrit le : 29 Déc 2006
Messages : 333
Race(RPG): : Inconnue
Accepté(e)? : Oui

MessageSujet: Re: Kuro   Mar 20 Fév - 23:32

Livre de sort/De coups:

Niveau 1:

-Possibilité de contrôler une créature invoquée.
-Port de robe de sorcier et utilisation de baton magique possibles
-Invocation de rat pour 3 mana
-Invocation d'un démon mineur pour 5 mana: Petit démon lançant des boules de feu infligeant 2 blesures magiques pour 3 mana
Force : 0 Intell: 2
Def: 0 Esprit: 1
Adress: 0 Agilité: 1
PV:10





Objet achetés:
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Kuro

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